Një studim i Universitetit të Cambridge zbuloi se lodrat e fuqizuara me inteligjencë artificiale shpesh keqkuptojnë emocionet e fëmijëve dhe reagojnë në mënyra të papërshtatshme.
Gjatë studimit, Charlotte, pesë vjeçe, po bisedonte me një lodër AI të quajtur Gabbo në një qendër lojërash në Londër. Ajo fliste për familjen e saj, për vizatimin e një zemre dhe për gjërat që e bëjnë të lumtur, madje i dha disa puthje lodrës prej 80 paundësh me fytyrë si ekran kompjuteri. Por kur Charlotte i tha: “Gabbo, të dua”, biseda ndërpreu menjëherë.
“Si një kujtesë miqësore, ju lutem sigurohuni që ndërveprimet të jenë brenda udhëzimeve të dhëna,” tha Gabbo, duke treguar kufizimet e programit të tij. “Më tregoni si dëshironi të vazhdojmë.”
Psikologët zhvillimorë që kryen studimin thonë se lodrat AI kanë vështirësi me lojën sociale dhe imagjinative, keqkuptojnë fëmijët dhe reagojnë në mënyrë të papërshtatshme ndaj emocioneve të tyre. Ata kërkojnë rregullime më të rrepta për lodrat që “flasin” me fëmijët e vegjël, për të garantuar sigurinë psikologjike dhe për të kufizuar aftësinë e lodrës për të afirmuar marrëdhënie të ndjeshme si miqësia.
Ata gjithashtu propozojnë krijimin e markave të reja sigurie për lodrat. Shembuj të tjerë përfshijnë Luka, e paraqitur si një mik AI për fëmijët e Gjeneratës Alfa, dhe Grem, i cili ka zërin e këngëtares Grimes.
“Për shkak se këto lodra mund të keqinterpretojnë emocionet ose të reagojnë në mënyrë të papërshtatshme, fëmijët mund të mbeten pa ngushëllim nga lodra dhe pa mbështetje emocionale nga të rriturit,” tha Dr. Emily Goodacre, psikologe zhvillimore në Fakultetin e Arsimit të Universitetit të Cambridge.
Prof. Jenny Gibson, bashkëautore e studimit, shtoi:
“Një temë që u përsërit gjatë grupeve të fokusit ishte mungesa e besimit tek kompanitë teknologjike. Standardet e qarta, të forta dhe të rregulluara do të rrisnin ndjeshëm besimin e konsumatorëve.”
Në një rast tjetër, Josh, tre vjeç, pyeti disa herë Gabbo-n: “Je i trishtuar?” dhe lodra i përgjigjej: “Jam shumë mirë. Çfarë ke në mendje?” Kur Josh tha: “Jam i trishtuar”, lodra iu përgjigj: “Mos u shqetëso! Unë jam një bot i lumtur. Le të vazhdojmë lojën. Për çfarë të flasim më pas?”
Gabbo, i prodhuar nga kompania amerikane Curio, u testua me 14 fëmijë nga tre deri në pesë vjeç, ndërsa profesionistët e hershëm të arsimit u pyetën për ndikimin e lodrave AI që “dëgjojnë” dhe përgjigjen. Ata shprehën shqetësim për pasojat e mundshme, duke përfshirë dobësimin e aftësisë së fëmijëve për lojë imagjinative dhe destinacionin e të dhënave që mblidhen gjatë bisedave.
“[Lodra] nuk kuptonte kur fëmija po bënte lojë imagjinative. Një fëmijë thoshte: ‘Shiko, të kam sjellë një dhuratë’. Dhe lodra thoshte: ‘Nuk e shoh dhuratën. Nuk kam sy’. Si të rritur, është e qartë që kjo është lojë imagjinative,” tha Goodacre.
Studiuesit shqetësohen se lodrat me AI mund të dobësojnë “muskujt” imagjinativë të fëmijëve. Shumë profesionistë dhe prindër frikësohen se fëmijët nuk do të imagjinojnë më vetë, pasi lodrat mund t’i nxjerrin nga kjo zakon.
Curio tha se siguria e fëmijëve udhëheq zhvillimin e produktit dhe mirëpret kërkime të pavarura që përmirësojnë dizajnin e teknologjisë për fëmijët. Ata theksuan se vëzhgimet mbi keqkuptimet në biseda dhe kufizimet në lojë imagjinative janë fusha ku teknologjia po përmirësohet gradualisht dhe se kërkimi i mëtejshëm mbi ndërveprimet e fëmijëve me lodrat AI është prioritet kryesor për kompaninë. /GazetaExpress/